时间:2019-08-14来源/作者: 北京电影学院 整理:51美术高考网
2020艺术考研|北京电影学院艺术考研内容信息

2020年北京电影学院艺术考研内容信息暂未发布,可参考2019年艺术考研(美术、艺术设计方向)信息内容。

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艺术类校考科目名称:

艺术与电影基础理论(学术型)、艺术与电影基础理论(专业学位)

艺术类校考科目介绍:

艺术理论与电影基础理论是对艺术、特别是电影进行综合研究,描述其现象和规律的学科。它不仅涉及各艺术门类的学问和知识、在其基础上深度探讨电影艺术的特质和创造规律,而且还是艺术工作者、特别是电影工作者拓展事业、提高艺术品味和创作底蕴的重要思想和观念源泉。因此,艺术理论和电影基础理论是任何一名有志于电影艺术相关专业的学生的必修课。

考生需具备如下条件:

熟悉艺术史、电影史,对经典艺术作品、电影作品具有基本的概念和了解;

具备一定的艺术理论素养,对各种艺术的形式、媒介和方法等有一定的认识;

对艺术的审美特征和传播机制具有一定程度的了解;

具备一定程度的艺术创意和艺术思辨力。

推荐阅读书目:

《电影史:理论与实践》 (美) 艾伦、戈梅里著 李迅译

《认识电影》 (美)路易斯 .贾内梯著

《中国文化读本》 叶朗 著

《什么是艺术》 (美) 沃特伯格 著

《艺术概论》 赵斌主编 (2016版)

院 系:美术学院

研究方向名称:电影特技模型及理论研究

研究方向介绍:

本研究方向对电影特技创作领域中的模型设计、制作及应用为主要对象进行理论研究,梳理电影特技模型创作的一线资料,采用真实、完整的实例来建立新的电影特技模型创作理论观念。

业务课二名称:影片分析

业务课二介绍:

从视觉和特效的角度出发,对影片进行理论分析,尤其对传统特技和数字特效之间的关系进行阐述。考查学生对影片的分析能力以及对特效的认识程度。

院 系:美术学院

研究方向名称:实验艺术研究

研究方向介绍:

实验艺术打破以传统的以工具材料和形式技能作为艺术创作的评审标准,强调艺术语言表达方法的实验性、研究性和当代性,让艺术的灵感来源于生活现实,为公众提供鲜活和独特的精神空间。实验艺术在方法上注重考察与研究的重要性,强调艺术创作的理性考察和研究依据。本研究方向侧重影像艺术语言的实验性研究。

业务课二名称:命题创作

业务课二介绍:

要求考生对当代艺术、实验艺术和新媒体(数字媒体)艺术有所了解。根据所给的题目,进行实验艺术创作。创作类型和范围:装置艺术的创作设计方案,或者实验影像艺术的分镜头设计方案。考察考生对题目理解的思维方法和表达能力。

院 系:美术学院

研究方向名称:中国电影衍生产业发展

研究方向介绍:

本方向以研究现代电影衍生产品的系统开发设计与应用理论研究为核心,致力于电影衍生产品的创新开发、项目运营和产业发展策略方面的研究。

业务课二名称:电影衍生产业发展的理论与实践

业务课二介绍:

主要考察考生对当前中外电影衍生产业发展状况的了解,对如何开发电影IP价值,拓展电影盈利途径有关知识信息的积累,以及发展中国电影衍生产业的思考

院 系:美术学院

研究方向名称:电影美术创作理论

研究方向介绍:

研究电影美术创作体现的规律及方法,侧重探索从理论到实操层面体现的创作节点关系。研究电影美术创作理论研究,侧重探索电影美术创作理论方法及研究

业务课二名称:影片分析

业务课二介绍:

一、考查学生对对电影美术创作理论分析研究。

二、考查学生对电影美术创作理论分析研究的水平。

三、考查学生对电影美术创作理论研究的综合掌握能力。

院系:美术学院

研究方向名称:电影美术创作

研究方向介绍:

研究电影美术创作体现的规律及方法,侧重探索从理论到实操层面体现的创作节点关系。

业务课二名称:命题创作

业务课二介绍:

一:考察学生对电影美术创作的理解程度。

二:考察学生理论分析与独立创作的水平。

三:检视学生对电影美术创作综合掌控能力。

院系:美术学院

研究方向名称:影视广告导演创作

研究方向介绍:

研究探索影视广告片新的语言方式,设计从创意(剧本)到导演视听表达的全过程。

业务课二名称:命题创作

业务课二介绍:

一、考查考生对于故事是否具有独特的构思。

二、故事中的人物是否生动,时间是否有逻辑。

三、文字表达是否准确、完整。

院 系:美术学院

研究方向名称:当代艺术创作

研究方向介绍:

本研究方向主要以当代艺术的美学理论为支撑,围绕当代艺术创作的实践探索展开。涉及当代艺术创作的材料媒介,表现技巧与风格研究等多个方面。

业务课二名称:命题创作

业务课二介绍:

主要考查考生的创意和艺术表现能力。在规定时间内,根据所提供的元素为依据,按要求完成相关创作。

院 系:美术学院

研究方向名称:电影视觉设计

研究方向介绍:

该研究方向设计电影艺术创作的视觉美学。涵盖电影视觉效果、镜头画面、特效塑形、空间造型对等设计创作与方法手段的研究。

业务课二名称:命题创作

业务课二介绍:

一、考生针对考试命题进行电影视觉设计。

二、考查考生的综合艺术理论知识和命题创作的分析能力。

院 系:美术学院

研究方向名称:实验影像艺术研究

研究方向介绍:

实验影像艺术是实验艺术中的一种艺术类型,注重影像艺术在观念媒介和语言表达等方面的实验与探索。

业务课二名称:命题创作

业务课二介绍:

考生根据“命题创作”给出的题目,进行现场考试。注重考查考生对实验影像艺术和当代艺术创作的理解及表达方法。考查考生的艺术创造力和想象力。

院 系:中国电影产业发展研究院

研究方向名称:电影市场营销【学术型】

研究方向介绍:

培养有一定电影艺术基础,同时又具备有关电影企业发展、市场研究、行业竞争、企业战略策略设计与实施、策略管理与评价等专业理论能力的学术人才,掌握扎实的经济管理理论基础,具有较强的营销意识,能独立进行电影市场研究与运作的复合型人才。

业务课二名称:电影经济管理学

业务课二介绍:

主要考查考生对电影经济管理学相关理论的理解和应用,包括两大方面:电影业的宏观经济管理以及电影业的微观经济管理。注重经济管理理论在电影业中的实践应用和可行性研究。

院 系:中国动画研究院

研究方向名称:动画创作与理论研究

研究方向介绍:

培养对象为对动画漫画这类影视艺术形式有独特审美认和理论储备及具有策划创意动漫画作品能力的高级复合型人才。包括系统掌握影视动画历史、理论,把握世界动画、中国动画的发展、趋势,能为中国动画创作提供理论指导和实践探索经验。

业务课二名称:命题写作

业务课二介绍:

根据中国动画或世界动画历史、现状进行梳理、分析、总结,针对种种动画业历史和现实状况提出观点或判断。

院 系:动画学院

研究方向名称:动画创作

研究方向介绍:

动画创作方向包括各类型的动画电影、动画电视剧集、新媒体动画、实验动画和动画短片的创作以及策划、设计、制作和相关管理。

业务课二名称:命题创作

业务课二介绍:

动画创作方向的命题创作多以相关类型动画形式的画面分镜头、美术设计及角色表演设计为考察方式,旨在了解考生的专业度及专业面、发现学生的潜质。

院 系:动画学院

研究方向名称:动漫策划

研究方向介绍:

培养以对动漫艺术形式及其市场化运作策划的高级复合型人才为核心定位。包括系统掌握影视理论、创意与策划理论,动漫脚本的策划及写作等;全方位地了解国内外影视、动漫文化发展趋势、从市场开发的角度策划和运作商业动漫项目等。

业务课二名称:命题创作

业务课二介绍:

根据命题进行动画故事(含动画电影、动画电视剧)的原创构思,撰写动画项目的前期策划案。策划案包括故事创意、故事大纲、主要人物简介(可根据人物设置进行相关造型设计)、题材创新阐述及商业开发设想。

院 系:动画学院

研究方向名称:绘本创作

研究方向介绍:

以绘本艺术创作为主要研究方向,着重于艺术形式,、造型风格以及视觉表达方面的探索。

业务课二名称:命题创作

业务课二介绍:

根据开始要求进行的绘本创作

院 系:动画学院

研究方向名称:游戏设计

研究方向介绍:

游戏设计方向侧重于培养具有较高游戏设计能力和较强的艺术创新和创作实践能力的高级复合型人才。

业务课二名称:命题创作

业务课二介绍:

根据命题进行游戏角色、道具、场景的美术设计,旨在了解考生的专业设计能力。

院 系:动画学院

研究方向名称:虚拟现实设计

研究方向介绍:

1.虚拟现实设计研究方向的意义

虚拟现实已经成为我国十三五规划中五大战略性新兴产业的重要组成部分,成为推动我国未来快速发展的三大核心科技之一。虚拟现实将成为继计算机、手机之后的下一个关键的计算平台、人机交互平台和超级应用平台。基于虚拟现实平台的虚拟现实内容设计具有极其广阔的应用空间。其中,虚拟现实沉浸式交互电影、虚拟现实沉浸式互动游戏、虚拟现实文化旅游、虚拟现实军事模拟等领域已经在全球范围内逐步显现出巨大的行业应用价值。

2.虚拟现实设计方向研究内容

本研究方向主要侧重于虚拟现实内容设计,包括虚拟现实沉浸式交互游戏设计、虚拟现实沉浸式交互电影设计、虚拟现实文化旅游创新性体验设计以及虚拟现实军事模拟内容设计等。依托北京电影学院丰厚的三维动画、游戏设计、电影拍摄等专业资源,进行高水平虚拟现实内容设计人才培养。学习课程涉及虚拟项目策划、2D美术设计、3D美术制作、引擎虚拟交互设计等。研究类型形态涉及VR、AR、MR等。内容应用终端涉及Oculus、HTC Vive、 PS VR、 Hololens、Vive Focus、Oculus Go、Google Day Dream等。应用平台包括Steam、Oculus Store、Vive Focus、Ps Store等。研究的内容设计工具涉及:虚拟交互引擎Unity或Unreal,三维Maya、Z Bursh、Substance Painter等。

在系统研究、学习虚拟现实内容设计各环节内容和完整流程的基础上,逐步参与导师各类型虚拟现实内容设计相关科研及创作项目,通过理论研究以及虚拟现实内容设计项目的实践学习,逐步达到较高的虚拟现实内容设计专业水平。以满足未来业界和高校虚拟现实内容设计高端人才和师资的需求。

业务课二名称:虚拟交互设计

业务课二介绍:

以虚拟现实游戏或普通游戏为参照对象,依照指定世界观设计一个2D角色,并进行简单的角色交互控制和效果进行图文说明,选择其中最具代表性的一个组件(可以是饰品、武器等关键功能道具或头像等)制作出三维模型和贴图。

院 系:当代艺术研究院

研究方向名称:艺术策展与虚拟展示

研究方向介绍:

艺术策展与虚拟展示是学院美术学领域艺术策展专业,面向当代艺术方向的新增学科。基于当代艺术创作朝着多媒介表达、时空呈现发展的趋势,未来的策展人将在以艺术理论作指导的基础上,增强对表达媒介的掌握,并强化策展中视觉空间的规划能力。新增学科即是为顺应当代艺术的发展,着眼于培养复合型的策展人设立的。本专业教授现当代艺术简史、策展流程、项目主题确立及申报,传授架上绘画、行为、装置、影像、互动新媒体等相关知识。同时,引入电影视觉设计的方法,对展示空间进行虚拟预设,培养既有独立策展能力又兼具展示预设表达,面向未来的创新型策展人才。

业务课二名称:策展阐述与展示设计方案

业务课二介绍:

考生根据命题写作策展文案,手绘展示空间方案。注重考查考生的策展思路和展示空间设计能力。

院 系:数字媒体学院

研究方向名称:交互媒体艺术创作

研究方向介绍:

面向交互媒体平台(包括VR、AR及MR、智能移动终端、开源交互硬件平台等),综合电影艺术、计算机软硬件交互技术和设计学等学科的创作技能和理论方法,开展交互影像叙事艺术创新的研究。探索和研究电影艺术与未来交互视听体验形式更紧密结合的技术方式和创作方法,实现技术与艺术相结合的跨学科创新研究人才培养。

业务课二名称:命题设计

业务课二介绍:

考查交互媒体艺术创作相关的基本理论和实践创作能力,要求考生了解中外电影历史,中外美术史以及数字媒体艺术的主要基础理论,要求考生掌握设计学方面的基本理论和电脑交互技术软件使用知识。

能根据指定的主题和要求,以设计图和创意文案相结合来表现创意,并描述实施过程中涉及的关键技术方法和工艺流程。

-END-

往期好内容:

什么是设计?什么是好设计?

比没能上得好大学更可怕的, 是你还不知道艺术考研可以改变!

华中科技大学2015-2019年艺术考研复试分数线、考试内容

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